General
Opción General dentro de la pestaña General de configuraciones (Perfil de usuario Avanzado)
General
Módulo
Aquí elegimos el módulo que nosotros deseemos utilizar, Ej: Collector, NPC Killer, Kill & Collect, etc.

Normies (No donador)
Collector: Con este módulo solo cogeremos cajas o recursos, (Nunca matará NPCs)
NPC Killer: Con este módulo mataremos solo NPCs (Nunca recogerá cajas)
Kill & Collect: Es el módulo por defecto, con este módulo puedes matar NPCs y recoger cajas/recursos
Palladium Module: Módulo que nos permitirá recoger Paladio, al llenar la carga de bodega, la nave viajará hasta 5-2 saltando portales para vender la carga.
Sample Module: Módulo que nos permitirá crear cualquier configuración que nosotros se nos ocurra.

Donors (Donadores)
Galaxy Module: Módulo para realizar puertas galácticas GGs (Alpha, Beta, Gamma, etc)
Chaos Alien Module: Módulo para evento del caos.
Plutus Experiments: Módulo para los experimentos Plutus
GoP Module: Módulo para realizar la puerta del evento Plutus
Cubi Module: Módulo para matar Cubikones
VoT Module: Módulo que nos permite realizar la puerta del evento Vortex of Terror (Halloween)
Eternal Blacklight: Módulo que nos permite realizar la puerta Eternal (XBL)
LoW Module: Módulo para realizar la puerta LoW (Mapas X-3)
Pet NPC Killer: Módulo para que solamente nuestro pet mate NPCs
???-Traveller: Módulo para viajar al mapa ???
Mapa de trabajo
Mapa donde trabajará el bot

Configuraciones y formaciones que usará el bot
Configuración ofensiva: se usará para matar NPCs
Configuración de viaje: se usará para buscar NPCs y cajas
Configuración de huida: se usará para huir o viajar entre mapas

• Seguridad

Mantener la vida entre X% - Y%:
La nave huirá cuando tenga menos del X% y dejará de reparar cuando tenga Y% de vida
Reparar mientras viaja y la vida esta bajo:
Irá a reparar cuando no tenga nada que hacer y la nave se encuentre por debajo de X% de vida
Reparar hasta que el escudo:
Mínimo escudo para dejar de reparar.
Si usas formación rueda, mariposa o cualquier configuración donde no lleves ningún escudo equipado, escribe 0. (Esto evitará posibles bugs dentro del juego ya que, si no tienes escudo, el bot no continuará trabajando)
Configuración/Formación de reparar
El bot cambiará a la configuración y formación designadas para reparar.
Límite de muertes
Si queremos añadir un límite de muertes, seleccionamos y activamos el recuadro. En caso de que no queramos que el bot se detenga, no importa cuantas veces nos maten, la desactivamos
El bot se detendrá cuando llegue a X cantidad de muertes.

Lugar para revivir
Seleccionamos donde deseamos que se repare nuestra nave (Base, Portal, Punto)

Esperar x segundos antes de reparar
El bot esperará x segundos antes de clickear donde va a reparar
Debemos poner un tiempo de espera, menor a 60 segundos, ya que, si no, se desconectará la nave y solo nos dejará reparar en base
Esperar X segundos después de revivir
El bot se detendrá durante X segundos después de reparar
• Huida

Huir de enemigos
Huirá cuando un enemigo te dispare
Tag enemigo
Huirá de los jugadores que hayamos puesto cierto tag en el apartado de jugadores
Recordar enemigos durante x segundos
Recordará quién te atacó durante el tiempo establecido y huirá cuando esté a la vista
Huir de los enemigos a la vista
El bot huirá nada más vea a un enemigo
Dejar de huir cuando el enemigo no esté a vista
El bot dejará de huir nada más este salga de la vista
Distancia máxima de visión
Recomendamos poner 4000 en el caso de que alguien te tenga clickeado, el bot huirá antes de que este pueda verte
Habilidad de la nave
Si el bot está siendo atacado mientras huye, pulsará esta tecla.
• Comportamiento de viaje y área preferida

Seguir viajando hacía el mismo punto hasta alcanzarlo
No cambia de dirección hasta que llegue al punto marcado como destino
Viajar a las zonas preferidas en orden
Viaja a las zonas preferidas que has marcado en el orden que considere el bot, el orden no se puede modificar.
Matar NPC en zona preferida
El bot solo matará npcs en las zonas verdes que marques.
Ignorar base cuando sea invisible
Si la nave esta camuflada, viajará por encima de la base incluso si es enemiga.
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